每个对象的多边形数:170
每个对象的三角形:380
漫反射贴图:512 *512
镜面反射贴图:512 *512
法线贴图:512 *512
附加凹凸贴图:512 *512
折射HDR贴图:1024 *1024
场景中的对象数:9
型号:6(包括Highpoly版本)
灯光:3
默认扫描线渲染,使用Hammerslay作为全局超级采样(质量1.0)
对于已经UVW展开的模型,可以很容易地更改纹理。正如您在线框上看到的,该模型是一个仅包含170个多边形和380个三角形的低多边形模型。对于游戏模型来说,这可能有点高,但可以很容易地降低,而不会损失太多质量。它也是一个实体网格,如果移除折射贴图,它应该可以在几乎任何游戏引擎中工作。还有一个highpoly verison,lowpoly从中获得了渲染到纹理的法线贴图和crazybump法线贴图。还有一个额外的凹凸贴图,给它一点额外的纹理,增加逼真感。所有纹理都包含在内。
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