3D瓷兔台灯(3D Porcelain Rabbit Table Lamp)
资源编号 : 63120586
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瓷兔台灯
在搅拌机2.79中建模
使用Blender的Cycles引擎渲染
包括OBJ、FBX、3DS、Blend
未使用或包含任何纹理
低多边形模型

一种形状像兔子的瓷台灯。兔子有三种变体:一种是侧面的,一种是头部和身体略微倾斜的,第三种是附接两只小兔子的。三者都可以使用同一盏灯。兔子也可以在没有灯的情况下用作人物。网格是UV展开的,其中包括2个LOD级别。

该灯有两个交替的光源,一个具有发射纹理的灯泡网格,或一个相同颜色的点光源。使用点光源时,我使用了与使用灯泡网格相同数量的1 /5的采样,并且它的渲染时间是使用灯泡网格的1 /4,所以除非在项目中看到灯泡,否则我不建议使用它。

该模型使用了五个着色器:一个上釉的瓷器、一个用于对象底部的生瓷器、一种哑光白漆、一种银色金属和一张用于阴影的半透明白纸。

这些是网格对象:

灯具,3851垂直
LampLOD1,1069弗茨
LampLOD2,326弗茨
灯罩,728弗茨;父对象为Lamp
LampShadeLOD196弗茨;LampLOD1的父对象
LampShadeLOD2,63弗茨;LampLOD2的父对象
灯泡,954弗茨;父对象为Lamp
灯泡LOD1240弗茨;LampLOD1的父对象
灯泡LOD2,63弗茨;LampLOD2的父对象
拉比特家族,4566弗茨
拉比特家族LOD1138弗茨
拉比特家族LOD2408弗茨
拉比特直型,3042弗茨
拉比特直线LOD1762弗茨
拉比特直线LOD2,188弗茨
RabbitTurned,3042弗茨
RabbitTurnedLOD1762弗茨
拉比特转弯LOD2,188弗茨
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