金属灯(Metal Lamp)
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  • 3dmaxLamp2 .max
  • 三角形数:18万
  • 顶点数:9万
使用Autodesk Maya进行建模,使用多边形。

使用材料。

格式化mb、fbx、obj和3dmax。

pd=名为“render”的文件将像mental ray的第一个图像一样变软。

非常感谢。
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