僵尸尸体(ZOMBIE CORPSE)
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作者: Colin.Greenall
可商用,署名
CC署名4.0

我做的僵尸尸体。Maya用于建模,Substance绘制器用于纹理。

最初,我在Zbrush中雕刻了一个高多边形源,然后在Substance painter中将法线贴图烘焙到低多边形版本。

打算被操纵并用于游戏引擎。

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