版权素材栏目提供素材的商用授权售卖,是由爱给网签约的设计师或合作的版权机构提供有版权保障的作品,商用授权购买完毕后,
提供专门的商用授权书,授权用户可合法进行素材商用使用。
版权购买详见:如何购买素材商用版权?
版权素材商用授权的授权主体为1个,仅供1个个人、组织或机构使用,不支持多个,且不支持转授权。
授权主体:指在授权过程中拥有授权权限的个人、组织或机构。授权主体可以是一个上级领导、管理者、法人代表或拥有特定权限
的组织。
不支持转授权:版权素材商用授权购买后,授权主体只拥有素材商用版权的使用权,不可以再次授权给其他个人、组织或机构使用。
Q:总公司购买版权配乐素材商业授权制作公司产品宣传片,子公司、分公司是否可以转发此产品宣传片。
A:可以转发,但不可以二次创作。
原因:可以转发的前提为使用主体不变。版权配乐素材商业授权以该公司产品宣传片为载体,随片授权,子公司进行转发项目未变,授
权主体未变,所以可以进行转发。
Q:某集团购买版权配乐素材商业授权用于该集团企业宣传视频,该集团旗下有两家子公司a和b,a公司使用该版权配乐素材制作了
a公司的宣传片,b公司也使用该版权配乐素材制作了b公司的宣传片。a、b公司是否需要购买版权配乐素材商用授权。
A:a、b公司均需要购买该版权配乐素材商用授权。
原因:因为授权主体不同,版权配乐素材商业授权为随片授权,a公司和b公司分别使用版权配乐素材制作了新视频,版权配乐素材载
体发生变化,授权主体不是集团,所以a、b公司需重新购买该版权配乐素材商用授权
Q:总公司(国外)购买版权配乐素材商业授权用于游戏产品内置,中国代理商或中国分公司在中国销售该游戏,是否需要购买该
版权配乐商用授权。
A:无需重新购买该版权配乐素材商用授权。
原因:因为版权配乐素材载体没有变化,仍是总公司(国外)这一款游戏产品,授权主体未变,所以中国代理商和中国分公司销售该
游戏无需重新购买版权配乐商用授权
国内及单项目:素材仅支持在中国(含港澳台地区)使用,并且可授权项目数量1个。
全球或多项目:素材支持在全球使用,或者可授权项目数量为多个。
① 项目使用地域为国内,且授权使用项目数量为1个,选择“国内及单项目”;
② 项目使用地域为国内,授权使用项目数量为多个,选择“全球或多项目”;
③ 项目使用地域为全球,授权使用项目数量为1个,选择“全球或多项目”;
④ 项目使用地域为全球,授权使用项目数量为多个,选择“全球或多项目”
① 企业普通授权

② 仅企业plus授权


例1:
使用场景:购买版权配乐素材,应用于淘宝店铺内多个产品主页视频。
用途及项目选择:授权类目属于“线上用途”。
例2:
使用场景:购买版权配乐素材,用作一款app、游戏、软件的背景音乐,例如,黄金矿工。
用途及项目选择:授权类目属于“游戏软件”。
例3:
使用场景:购买版权配乐素材,用于旅游视频的BGM发布至抖音个人账号。
用途及项目选择:授权类目属于“线上用途”。
① 企业授权

②仅企业plus授权


① 企业普通授权

②仅企业标准授权

③仅企业扩展授权


若想了解授权书是什么样的,详见: 授权书是什么样的?