1-1 vray物理相机参数讲解
1-2 画面构成
1-3 相机光圈与遮板
1-4 相机的感光度
1-5 相机的白平衡
1-6 相机的图像传感器
1-7 画面布局构成
2-1 在PS里优化HDR效果图
2-2 在Pano2QTVR里制作HDR图
2-3 3Dmax和vray里的相机
2-4 在PS里处理效果图
2-5 效果图里的细节问题
2-6 vraydome相机
2-7 vray物理相机和Dome相机
3-1 灯光与Vray灯光
3-2 环境灯与氛围
3-3 标准灯直接照明1
3-4 标准灯直接照明2
3-5 标准灯直接照明3
3-6 Dome灯
3-7 vray天光与太阳
3-8 vray环境雾
4-1 安乐椅的创建1
4-2 安乐椅的创建2
4-3 安乐椅的创建3
4-4 安乐椅的创建4
4-5 UV的展分
4-6 贴图的处理
4-7 在PS简单处理效果图的方法
4-8 沙滩地的创建
4-9 雪地的创建
4-10 墙壁材质调整
4-11 后期材质调整
5-1 伽马系数的讲解
5-2 章节内容讲解
5-3 构图讲解之简洁就是充实
5-4 动画并不意味着移动
5-5 线性流程汇总
6-1 场景环境创建讲解1
6-2 场景环境创建讲解2
6-3 场景环境创建讲解3
6-4 创建一棵树
7-1 街道雪景的创建
7-2 野外雪景的创建
7-4 飘雪的创建
7-5 飘雪与积雪的创建
7-6 用PS对雪景进行处理
8-1 案例总述
8-2 场景的创建1
8-3 场景的创建2
8-4 材质的调整
8-5 氛围的调整与输出
8-6 在PS里进行后期处理
9-1 PS处理总述
9-2 PS处理1
9-3 PS处理2
9-4 PS处理总结
10-1 PS分析与3D修改分素
10-2 解决和没解决的
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