1.次世代虚幻战士制作流程
2.利用z球构建标准人体
3.利用zbrush雕刻模型1
4.利用zbrush雕刻模型2
5.Zbrush雕刻头部模型
6.利用decimation master优化模型面数
7.设置max拓扑模型1
8.设置max拓扑模型2
9.uvlayout分展uv
10.烘培ao和nor贴图流程
11.c4d制作头部颜色贴图
12.ao颜色贴图制作
13.盔甲颜色贴图制作
14.了解发光贴图制作
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